奏光提示您:看后求收藏(800小说网www.texasreadyblog.net),接着再看更方便。

增加属性点数量能成长,这倒还行,于是在系统的引导之下,刘雄进入了系统加点界面。

那么问题来了,是加趣味?加独创性?

还是加画面或者作曲?

刘雄首先第一个pass的就是作曲,游戏的音效、配音、音乐等方面工作,都还没有开始,现在血狮的作曲属性仅为1点。

就算加上这20点分配属性,也不过是21点而已,区别不是很大,依然很低。

再说,对于红警这款一切从简的游戏,音效、配音和各种背景音乐,只要能用也就行了。

刘雄并没有打算打造出多么爆炸震撼的音效,也没有打算请著名的配音演员,背景音乐方面更是压根不打算做!

所以,宝贵的20点属性点,并不打算加点到作曲上。

第二个pass掉的,则是独创性。

《血狮之红色警戒》在独创性的表现,主要在游戏背景、剧情新奇、兵种充满想象力,但单论游戏模式的话,并算不得多么新鲜。

特别是这是一个游戏狂热的世界,各种游戏多如牛毛,像红警这样的rts游戏,在游戏模式上有很多的同类产品。

独创性方面再怎么玩,也翻不出多大的花来,再加上这一部《血狮之红色警戒》本来就不是最终的完美典藏版,独创性差点就差点吧。

令刘雄真正纠结的是,趣味性和画面这两方面,到底该这么抉择?

趣味性毫无疑问的游戏的基础,甚至可以说,有了趣味性,也就有了一切。

在世界上有很多游戏,画面稀烂、bug满天飞,玩法反人类,剧情俗套到爆!

但就是这种浑身缺点的游戏,有时候却能创造销量神话,令无数玩家一边打上一星差评,一边乖乖的掏钱氪金,并沉溺其中。

这一点看,毫无疑问应该加点到趣味性上面。

但看一眼游戏现在的属性,趣味性144,画面99。趣味性已经不低,而游戏画面仍然没有破百。

特别是《血狮之红色警戒》,由于经费缺乏,本来在画面上就有很大程度的折扣。即使选择了相对讨喜的漫画风格,依然无法改变血狮游戏本身画面一般的事实。

或许,把20点属性值加到短板上,会是一个更优的选择?

选择困难症,毫无疑问刘雄现在就陷入了选择困难症之中。

选择困难症的主要原因,通常我们称之

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

其他类型推荐阅读 More+
逆梭方镜

逆梭方镜

焰枫舞唐
灾变,彷徨,人心……这些原本平凡生活无法出现的东西,正在悄然而至。 两名少年从一开始的形如陌路到携手并肩,对抗这早已不是原来的世界,到底是能在见到久违的明天,还是永远的沉寂在昨天……
其他 连载 40万字
娇娇美人就该被Boss疼爱有加

娇娇美人就该被Boss疼爱有加

桑落廿三归
宋知棠莫名被送到了一个名叫NCO新宙的异世界,在这里,人们被迫参加像游戏一般的副本进行等级考核,副本里有着各种各样恐怖的故事与场景,不少人因此丧命…但又有不少人因为通过考核获得了丰厚的奖励。 凭借着倒霉又幸运的神奇buff来到阶梯考核真实狼人杀副本的宋知棠在被其余玩家询问其天赋技能时,红着脸支支吾吾。直播间弹幕却刷得飞快: 可恶! 宋知棠恼羞成怒的…关了弹幕显示! 自己专属系统却低笑出声。 笑什么
其他 连载 112万字